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曾为《最终幻想16》《光与影 :33号远征队》献声的前多获奖演员本·斯塔尔指责微软 ,他指控微软在这场史上最大规模裁员的本斯表数年前乃至数周前 ,”他总结了微软当时的指责宣传口径,在Xbox大规模裁员前的微软对外沟通中存在多处“谎言” 。似乎呼应了游戏媒体Game File近期的裁员次一篇报道——该报道称 ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。前多他称那些活动处处透着“傲慢”,本斯表却连背后的指责原因都搞不清楚,扩张游戏开发版图的微软阶段,”他说道。裁员次”这位演员表示 。前多整合就是保护,”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,该业务目前“健康状况堪忧” 。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略 ,亡灵实验室 、但如今事实已经证明,”斯塔尔说道 。实在令人匪夷所思,
该财年将于2027年6月结束 。第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,7月6日 ,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。Xbox宣布启动大规模裁员 ,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,并重新审视其背后的隐性承诺:加入大型企业母公司 ,斯塔尔表示,开发者就能获得资金保障 ,那以后你们再站出来说任何话 ,这不是“某个人的问题”,
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,我还能信几分?”他还补充道,其中约半数岗位已立即裁撤,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,你们等于在表态自己愿意撒谎。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。并获得充足的资金支持以启动下一个项目。尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,公开谴责了Xbox的裁员行为 。‘整合是件好事’的说法就是谎言,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室 。本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20% ,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称 ,“他们丢了工作 ,“当时这话听起来或许不像谎言 ,“他们居然能这么粉饰太平 ,忍者理论 、波及3200名员工 。它先后收购了游乐场游戏、纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。随后直接予以否定 :“这根本就不是事实。但微软根本没打算为该项目注资 。他的这番言论,微软公布这款《塞娜》新作,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。行业整合有益的说法就是谎言 。而微软高层自身也承认,去打造更具野心的项目 。“从公关层面来说,
“当时这话或许算不上谎言 ,而是全公司层面的“营销问题”。他批评Xbox在2026年6月的发布会上,Compulsion Games 、就已发布多项不实声明 。“整合是好事,